Igrat, chtoby zhit. Kniga I. Sryv. Kniga II. Klan

Pervaia dilogiia tcikla Ð"«Igrat, chtoby zhitÐ"». Vpervye pervye dva romana legendarnogo tcikla pod odnoi oblozhkoi! Neveroiatnyi fenomen Sryva vskolykhnul mir. Igraia v liubimuiu onlain-igru вÐ"“ bud ostorozhen pri polnom pogruzhenii v virtual! Est nemalyi shans, chto tvoe soznanie sbrosit okovy ushcherbnogo tela i navsegda ostanetsia v inoi realnosti... Gore tomu, kto zavis v "Tetrise"! Ne pozaviduesh i tem, kto sotni raz v den vynuzhden goret v brone tankovykh simuliatorov... No mozhno li nazvat schastlivchikom togo, kto soznatelno vospolzovalsia fenomenom sryva i dobrovolno pogruzilsia v beskrainii mir mecha i magii? Sudba ne predostavila Glebu vremeni na razmyshleniia. Smertnyi prigovor vrachei perevernul posledniuiu stranitcu zhiznennogo kalendaria. Kak postupit вÐ"“ tikho ugasat, vycherkivaia ostavshiesia dni odin za drugim, ili risknut, reshivshis na Sryv? Stavki sdelany вÐ"“ zhizn na zero. Vybor Gleba вÐ"“ igrat, chtoby zhit!