Gospodstvo mysli

Vtoroi roman tcikla Ð"«Doktrina smertnostiÐ"». Maiklu shestnadtcat, i on вÐ"“ odin iz samykh uspeshnykh geimerov v virtnete вÐ"“ sovershennoi igrovoi pautine s sotniami tysiach lokatcii. Zdes vozmozhno vse: pookhotitsia na drakonov v srednevekove, pouchastvovat v voine za nezavisimost SShA, poletat na zvezdoletakh, ispytat samye neveroiatnye oshchushcheniia! No novyi uroven, obeshchaiushchii nebyvalyi adrenalin вÐ"“ ne dlia slabakov. I zdes proiskhodit chto-to strannoeвÐ"¦ Kain вÐ"“ razumnyi kompiuternyi virus вÐ"“ porazhaet avatary igrokov, ne to ubivaia ikh, ne to vseliaia v ikh fizicheskie tela virtualnykh shpionov. Zapertyi v chuzhom tele, Maikl prebyvaet v unynii. Druzia daleko, a Kain bukvalno dyshit v zatylok, trebuia priniat novye pravila igry. I khuzhe vsego to, chto na razmyshleniia u Maikla est tolko tri dnia, posle chego chudovishchnaia kompiuternaia programma obretet bessmertieвÐ"¦