Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. - Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?- Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?- Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?- Как писать разнообразные внутриигровые тексты?- Как работать с сопроводительной документацией?- Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов? Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья - руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана - старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. "Первый учебник по игровому нарративу на русском языке! Под одной обложкой собрано все, что необходимо знать игровому сценаристу и нарративному дизайнеру: от правил создания вымышленного мира до лайфхаков по подготовке крутого портфолио". - Раис Туйкин, нарративный дизайнер, игровой сценарист (Life is Feudal, Night is Coming)