Объектно-ориентированное проектирование: концепции и программный код

Цена 50.41 - 72.60 USD

labirint.ru72.60 USD

EAN/UPC/ISBN Code 9780321995544, 9785950029691


Издатель Вильямс

Страниц 1040

Год выпуска 2018

Форма выпуска 70x100/16

Эта книга призвана помочь читателю глубоко усвоить понятие объектов, раскрыть их истинный потенциал, чтобы писать код, эффективно работающий в реальных условиях. В ней рассматриваются особенности объектно-ориентированной разработки, включая применение языков, библиотек и каркасов, а также принятие стратегических решений, связанных с проектными шаблонами, контрактами, проектированием и системной архитектурой. На практических примерах, взятых из интегрированной среды разработки Eclipse, в этой книге поясняются роли отдельных объектов в приложении, порядок их реагирования на события, выполнения запросов на обслуживание, а также преобразования удачных проектных решений в качественный код.Эта книга адресована тем разработчикам, которые обладают хотя бы самым элементарным опытом, окончили вводный курс программирования или университетский курс по компьютерным наукам или же находятся только в самом начале своей карьеры разработчика программного обеспечения.Несмотря на то что большинство разработчиков пользуются ныне объектно-ориентированными языками программирования, раскрыть полностью истинный потенциал объектов способны только те, кто глубоко разбирается в понятии объекта. Эта книга поможет читателю усвоить это понятие, чтобы писать код, эффективно работающий в реальных условиях.Ее автор, Хольгер Гаст, сосредоточивает внимание читателя на принципах и понятиях, которые неизменно доказывают свою особую ценность, и показывает, как применять их в конкретном коде.Не ограничиваясь простыми примерами, он исследует серьезные затруднения, поясняет неверно истолковываемые понятия и помогает читателю избежать малозаметных ошибок, которые могут иметь катастрофические последствия. Хольгер Гаст рассматривает технические особенности применения языков программирования, библиотек и каркасов, а также принятия стратегических решений, связанных с проектными шаблонами, контрактами, проектированием и системной архитектурой. Он поясняет роли отдельных объектов в приложении, порядок их реагирования на события, выполнения запросов на обслуживание, а также преобразования удачных проектных решений в качественный код. Используя практические примеры, взятые из Eclipse, он показывает, каким образом инструментальные средства этой интегрированной среды разработки помогают работать более эффективно, экономить время, а иногда автоматически генерировать высококачественный код.Эта книга адресована тем разработчикам, которые обладают хотя бы самым элементарным опытом, окончили вводный курс программирования или университетский курс по компьютерным наукам или же находятся только в самом начале своей карьеры разработчика программного обеспечения.Основные темы книгиПредставление о том, как на самом деле выглядит профессионально разработанный объектНаписание кода, отражающего истинные цели, а также его тестирование, позволяющее убедиться в их достиженииПрименение языковых идиом и дополнительных значений для написания кода, более удобного для чтения и сопровожденияПрименение методики проектирования по контракту для написания кода, неизменно выполняющего свое назначениеПрограммирование и архитектурное проектирование эффективного событийно-ориентированного программного обеспеченияРазделение модели и представления, а также исключение общих ошибокОвладение стратегиями и шаблонами для эффективного, гибкого проектированияОбеспечение прогнозируемого взаимодействия объектов посредством проектирования на основе обязанностейОб автореХольгер Гаст окончил в 2000 году Тюбингенский университет (Германия), по специальности "Компьютерные науки" и получил степень доктора философии, защитив там же диссертацию по системам типов для языков программирования в 2005 году. После защиты диссертации он занимался теорией доказательства формальной корректности программного обеспечения, получив в 2012 году степень хабилитированного доктора в области компьютерных наук в Тюбингенском университете. Начиная с 2000 года, Хольгер преподавал дисциплины программной инженерии в рамках разнообразных курсов по компьютерным наукам, начиная с введения в программирование и кончая лекциями по разработке программного обеспечения и проектированию его архитектуры. В область его интересов входят научно-исследовательские базы данных для гуманитарных наук и модельно-ориентированное проектирование датацентричных веб-приложений.