Биплант.Игра настольная Шустрики арт.10020 /30
Цена 1.34 - 2.27 USD
book24.ru2.27 USD
В комплекте: Шустрики (фишки игроков) — 32 шт. Тыковки (фишки финиша) — 4 шт. Игральные кости — 2 шт. Стильный мешочек — 1 шт. Цель игры. Используя свою находчивость первым добраться до сочной тыквы, не оставив своим соперникам ни единого шанса. Подготовка к игре. Все игроки выстраивают своих шустриков на старте маршрута. Каждый шустрик — это определенный цвет фишки, на старте шустрик — длиной 5 фишек. Фишки шустрика выкладываются по прямой линии перпендикулярно игровому полю. Игровым полем может служить любая горизонтальная поверхность. На определенном игроками расстоянии от выстроенных шустриков выставляются ворота, которые и являются целью каждого шустрика. С помощью игровой кости определяется очередность хода. Ход игры Первый игрок бросает игральные кости и начинает ходить. Он имеет право сделать столько ходов, сколько ему выпало. Начинает ходить с последней фишки, а именно с той, что стоит у самого края игрового поля, с хвоста шустрика. Последняя фишка переносится в начало шустрика, далее предпоследняя фишка перемещается в начало и столько фишек переносится, сколько выпало на кубике. Фишки можно не просто переставлять в начало, их можно переставлять в любом направлении — вперед, налево наискосок, направо наискосок. Можно перегораживать дорогу своим шустриком противникам, чтоб тем было сложнее добраться до финиша! Бонусный кубик дает новые возможности игроку, или отнимает их: 1 точка — пропускаешь свои ход; 2 точки — дополнительный ход; 3 точки — перетащить финиш; 4 точки — ходишь назад; 5 точек — добавляешь фишку к своему шустрику; 6 точек — ничего, просто ходишь. ФИНИШ! Выигрывает самый смекалистый и шустрый — тот, кто первым переместит полностью всего своего шустрика за пределы финиша (две тыковки).