3D-моделирование персонажей в Maya

EAN/UPC/ISBN Code 9785991202442

Автор


Год выпуска 2012

- Посвящено трехмерному моделированию различных видов персонажей, включая неживые объекты, в Autodesk® Maya®. Методика моделирования позволяет получить реалистичные модели на основе ортографических фотоизображений и пластической анатомии оригинала. Показаны практические методы детализации моделей с помощью текстур, меха, волос и тканей и простейшие приемы анимации с помощью выражений MEL. Пособие будет интересно как начинающим, так и опытным пользователям Maya.Для студентов, изучающих информационные технологии в графике, дизайне и медиаиндустрии, специалистов-практиков в области киноиндустрии, рекламы, телевидения, разработки игр, аспирантов и преподавателей.