Espresso 1 + 2 (attivita' e giochi per la classe)
- Le attività presentate in questo libro costituiscono un supplemento ai volumi Espresso 1 e Espresso 2.Il testo offre agli insegnanti nuovi spunti per impostare la lezione in modo divertente e permette agli studenti di sperimentare le strutture e il lessico appresi nel corso Espresso evitando la ripetitività.La successione delle attività segue la progressione delle lezioni del manuale, ma il libro può essere usato anche come supporto in corsi mirati al solo ripasso.Il volume è diviso in due parti. Nella prima parte vengono descritti i vari giochi, la loro tipologia, la lezione a cui si riferiscono, l’obiettivo didattico, il materiale e i tempi necessari per lo svolgimento. La seconda parte contiene gli schemi delle attività da fotocopiare ed eventualmente ritagliare.Nel volume si trova un’ampia gamma di attività che comprende sia giochi competitivi (gioco di carte, gioco da tavola, domino, tombola, puzzle, cruciverba...), sia attività più comunicative con produzione orale o scritta e giochi di ruolo.