Миллиардер из Кремниевой долины. История соучредителя Microsoft

2012Твердый переплет, 304 стр.Формат: 70x100/16О чем эта книгаО том, как программист из Сиэтла со своим другом написали программу и вовремя поняли, как и где она должна работать, вкалывали по 23 часа в сутки и создали компанию - Microsoft. О том, как болезнь в одночасье меняет взгляды на жизнь и приводит к мысли, что надо исполнять детские мечты и это принесет пользу многим людям.Почему мы решили издать эту книгуАллен - очень известный человек в мире технологий. Он никогда раньше не рассказывал о подробностях своих сложных отношений с Гейтсом или о личном видении того, как начинающая фирма превратилась в самую мощную технологическую компанию в мире и в какой момент вектор успеха был утерян. Эти мемуары - искренние и глубокие. Их автор оставил след во многих областях деятельности - от создания современного музыкального музея памяти Джимми Хендрикса до участия в постройке первого частного космического корабля (SpaceShipOne). От основания Института исследования мозга до управления спортивными командами.Для кого эта книгаДля тех, кому интересны истории успеха гигантов компьютерной индустрии. Кому интересны люди, их основавшие. Что было у них на старте, что позволило достичь таких высот? Каковы их логика, способы принятия решений?Особенность книгиРассказ о редких и удивительных делах. Замечательное чувство сопричастности, которое возникает при чтении. Просто и ясно, без пафоса и любования - о грандиозных проектах. В свойственной только Аллену манере лаконичного повествования, наблюдений и выводов. Читая эту книгу, начинаешь понимать, какое это захватывающее дело - изменять мир собственными руками.ОГЛАВЛЕНИЕ:Глава 1. ВозможностьГлава 2. КорниГлава 3. ЛейксайдГлава 4. БратствоГлава 5. ВаззуГлава 6. 2 + 2 = 4!Глава 7. MITSГлава 8. ПартнерыГлава 9. SoftcardГлава 10. Project ChessГлава 11. Последние часыГлава 12. Тревожный звонокГлава 13. МонстрыГлава 14. БлейзерманияГлава 15. 12-й игрокГлава 16. КосмосГлава 17. ДжиммиГлава 18. "Соединенный мир"Глава 19. Большая трубаГлава 20. ПоискГлава 21. Картирование мозгаГлава 22. ПриключенияПодводя итогиБлагодарностиПриложение. Искусственный интеллект."Цифровой Аристотель" и проект "Гало"