ArmA II. Тактика современной войны (PC-DVD) (Jewel)

EAN/UPC/ISBN Code 4607170316717

Брэнд Акелла

Производитель ООО "АКЕЛЛА"

Страна производитель Russia

"Война никогда еще не была настолько реальна", "Это не игра - это война!", "Эффект полного погружения" - подобные заявления можно прочитать на обложке едва ли не каждого компьютерного боевика последних лет. Но даже самые лучшие из них не смогли приблизиться к страшной и одновременно захватывающей картине современных боевых действий настолько близко. Если первая Armed Assault оставляла впечатление экскурсии по подводному океанарию, эффект от ArmA 2 сравним с погружением в кишащую акулами воду в металлической клетке. Одни лишь сухие цифры способны обозначить поистине колоссальный масштаб игры: 225 км2 досконально воссозданной реальной местности, около миллиона разнообразных трехмерных объектов, 50 городов и поселков, 73 вида великолепно смоделированного стрелкового оружия от пистолета Макарова до противотанкового комплекса Javeline, наземная, воздушная и водная техника военного и гражданского назначения насчитывает 167 образцов… На территории выдуманной разработчиками экс-советской республики Чернорусь действуют пять военных образований - официальные ВС небольшого государства, две враждующие между собой группировки местных сепаратистов, 27-й корпус морской пехоты США, и российская армия. Местным жителям пришлось привыкнуть к свистящим над головой пулям и танкам в городских пробках - нас окружают не условные болванчики, призванные "оживить" игровое пространство, а вполне оригинальные и полноценные персонажи. Водитель, ковыряющийся в недрах своей "копейки", старушка, склонившаяся над огородной грядкой, девушка, идущая в церковь - виртуальный мир ArmA 2 буквально заставляет поверить в свою реальность! Не менее убедителен искусственный интеллект наших соратников (спецназовцев корпуса морской пехоты США) и противников - это не неуклюжие корчи криво слепленных дуболомов, пытающихся укрыться за хлипким укрытием от пулеметного огня. Противник действительно умен и опасен - он умеет прикрывать фланги, вести шквальный заградительный и подавляющий огонь, не оставлять без присмотра тыл, перегруппировываться и отступать, когда этого требует оперативная обстановка. Военные и партизаны используют реально существующую боевую жестикуляцию. С помощью оригинальной системы быстрых команд главный герой - сержант Патрик Майлз - командует собственным отрядом, элитой из элит американского спецназа, группой "Лезвие". Движок учитывает немыслимое количество деталей - баллистическая модель близка к совершенству, игровое видео больше похоже на военную хронику, нежели на компьютерный симулятор - настолько реалистичны движения и поведение персонажей. Не зря наработки Bohemia Interactive используются в военных обучающих программах по всему миру. Любой аспект ArmA 2 - военные действия, достоверность и качество моделей техники, оружия и действующих лиц, AI, окружающий мир, развитая система диалогов - достоин исключительно положительных эпитетов, причем в превосходной степени. Вишенкой на вершине этого гигантского камуфляжно-бронированного торта сверкает мультиплеер, поддерживающий неограниченное количество игроков. Прибавив к этому вполне демократичные на сегодняшний день системные требования (что поразительно при таком высоком качестве графики), уже сейчас можно однозначно прочить ArmA 2 в живые легенды игровой индустрии.