Bodycount [PS3, русская документация]
BODYCOUNT не просто вобрала в себя все лучшие черты шутеров от первого лица, она заставляет по-новому взглянуть на этот жанр. Это уникальная возможность окунуться в море адреналина и оказаться в самом центре перестрелок, там, где пули прошивают каждый сантиметр пространства. Только избранные знают, что на самом деле скрыто за вооруженными столкновениями на территории Африки и Азии. Для обычных солдат есть только приказ — уничтожить таинственного и жестокого врага, известного под кодовыми названиями «Цель» (The Target) и «Сеть» (Network). Для выполнения задания в их распоряжении окажется внушительный арсенал огнестрельного оружия и всевозможные усиления, которыми бойцы будут вознаграждаться за выполнение серии убийств. Однопользовательскую часть игры дополняют различные кооперативные и сетевые режимы, которые позволяют BODYCOUNT задать новые стандарты в жанре шутеров от первого лица. * Целься, пли! Главная особенность BODYCOUNT — яростные перестрелки и их влияние на игровое окружение. В момент нажатия на курок игроки смогут прочувствовать всю мощь, сосредоточенную в их оружии. Спустя мгновение дома раскрасятся яркими всполохами взрывов, а стены рассыплются в крошку под градом пуль. Игроки окажутся в самом центре вооруженных столкновений, которые раньше видели только в кинофильмах, и смогут в полной мере насладиться возможностью разрушать любой объект. * В труху! Динамически изменяющееся окружение можно использовать как при обороне, так и при атаке, что открывает новые возможности для тактических действий. Можно пробить крышу и очутиться в тылу врага или разнести стену, чтобы отступить перед наседающими противниками, — неожиданный ход позволит получить преимущество в бою! * Все в зачет Выполняя особые убийства и серии убийств, получая информацию от врагов, игроки смогут получить доступ к новым умениям и возможностям. Разрушительные авиаудары, улучшения боеприпасов, выстрелы, наносящие огромные повреждения, — все это поможет бойцам пополнить счет поверженных противников как в сюжетной кампании, так и в сетевых режимах. Раз за разом игроки будут повышать позицию в рейтингах, сравнивая свои результаты с достижениями друзей. * Стрельба на опережение Искусственный интеллект не даст никому заскучать. Враги разных классов обучены командным действиям и умеют адекватно реагировать на ситуацию. Вихрь военных действий неизбежно закружит игроков, и тогда им придется оперативно решать, когда и как атаковать, обнаруживать врагов и уничтожать всех, кто встанет на пути. Можно выбрать и альтернативный вариант — использовать скрытные перемещения и сосредоточиться на конечной цели. Обширный арсенал оружия, различные улучшения и открытые уровни позволят каждому выработать свою собственную стратегию победы. * Онлайновое безумие Весь потенциал BODYCOUNT раскрывается в многопользовательских режимах. Карты для Death Match и Team Death Match изменяются прямо в процессе игры, в зависимости от того, как протекают боевые действия. Полученная от врагов секретная информация может использоваться для модернизации экипировки и получения новых способностей, а также служить приманкой для оппонентов. В кооперативном режиме игрокам предстоит объединиться и действовать максимально слаженно, чтобы дать достойный отпор солдатам, управляемым искусственным интеллектом.