DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ кoмплeкт)
EAN/UPC/ISBN Code
9785977501392
Автор
Алексей Попов
Издатель
БХВ-Петербург
Вес
440 гр
Страниц
464
Год выпуска
2012
Форма выпуска
70x100/16
- Рассмотрено создание графических приложений для Windows на C++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических тендеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.