1С:Познавательная коллекция. Интерактивная азбука. Животные Изучение букв алфавита в игровой фо
Все дети очень любят наблюдать за животными и хотели бы учиться, не замечая самого процесса обучения. Такую возможность даёт «Интерактивная азбука», которую вы держите в руках. Нажимая на озвученные кнопки-буквы, ребёнок собирает нужное слово и в ходе игры запоминает отдельные буквы, а со временем и весь алфавит. При нажатии на неверную букву появляется весёлая подсказка с правильной буквой, которую следует запомнить и затем найти. Вместе со словом постепенно возникает на экране соответствующая картинка, которую можно «оживить» и посмотреть на забавные сюжеты из жизни животных. Постоянный интерес ребёнка к азбуке сохраняет интрига: какое животное скрывается за следующей буквой? Важная особенность программы: любую картинку можно распечатать на принтере. А затем, при желании, раскрасить карандашами или фломастерами. Удачи в учёбе и творчестве вашему ребёнку! Развивает внимание и память. Для детей 3–7 лет. Системные требования: MS Windows XP/Vista; Pentium II 400 МГц; RAM 128 Мб; HDD 130 Мб; монитор SVGA 1024x768; устройство чтения CD/DVD-ROM; звуковая карта; клавиатура, мышь; принтер.