1C:Коллекция игрушек "Вторая мировая" в jewel-box

Цена 3.63 - 5.59 USD

book24.ru5.59 USD

EAN/UPC/ISBN Code 4601546036766

Брэнд

Производитель OOO "1S"

Страна производитель Russia

Вес 80 гр

"Вторая мировая" - масштабная тактическая стратегия в реальном времени, охватывающая основные события, происходившие в Европе с 1939 по 1945 годы, начиная с захвата Польши и заканчивая капитуляцией Германии. В игре с высокой долей достоверности воссоздана атмосфера эпохи - более 150 моделей детально проработанной техники; 150 образцов стрелкового оружия; 150 образцов униформы солдат и офицеров; четыре десятка миссий, которые разворачиваются на картах, созданных на основе документов времен Второй мировой; войска шести стран, включая советские, немецкие, британские, французские, американские и польские подразделения. "Вторая мировая" дает игрокам возможность почувствовать себя командиром реального воинского подразделения тех лет. Каждый солдат и офицер здесь - личность со своими характеристиками и умениями, которые меняются в процессе игры. Обязанность командира - беречь каждого бойца, ведь потеря даже одного из них может стоить победы. "Вторая мировая" создается на модифицированном движке "Ил-2: Штурмовик" и отличается высоким уровнем детализации, задействуя технические возможности видеокарт последнего поколения. "Вторая мировая" - это не просто игра, это настоящая интерактивная энциклопедия, в которой с высокой точностью, с использованием чертежей и фотохроники военных лет воссоздана военная техника, а так же здания, военная униформа и ландшафты полей сражений. Особенности игры: Сражения ведутся в реалистичном окружении, в реальном времени с возможностью отдачи приказов в режиме паузы (режим тактической паузы). В игре освещаются события с 1939 по 1945 год. 5 исторических кампаний - СССР, Германия, Польша, Франция, США/Великобритания. В каждой кампании используются уникальные карты и виды техники. Всего в кампаниях 43 исторически достоверные миссии, основанные на сражениях Второй мировой. Сражения происходят в разное время года, в различных погодных условиях. Дополнительно: 5 одиночных исторических сражений и 3 обучающих сценария. 28 карт местности, созданных на основе данных аэрофотосъемки, топографических карт и архивных военных документов. Деревья и строения полностью разрушаемы. В кампаниях могут использоваться модификации одной и той же карты, различающиеся погодными условиями, наличием укреплений и т.п. Игровая площадь карт местности достигает 4 кв.км, отображаемая площадь - 8 кв.км. Более 150 видов разнообразной наземной и авиатехники, воспроизведенной по чертежам и техническим спецификациям: танки, САУ, ЗСУ, бронеавтомобили, артиллерийские орудия и др. Более 150 вариантов обмундирования пехоты: летняя, зимняя, камуфляжная, солдатская, офицерская, для пехоты, бронетанковых войск и др. Более 100 видов ручного оружия и гранат. Возможность запроса артиллерийской и авиационной поддержки. Достоверная баллистика и система подсчета повреждений: при каждом попадании учитывается скорость снаряда, тип снаряда, угол и точка попадания, толщина брони и т.п. Реалистичная система повреждения техники. Показываются пробоины в месте попадания с учетом калибра снаряда и типа поверхности. Ролевые элементы: солдаты набирают опыт в бою и улучшают свои навыки. Кроме того, для повышения боевого духа каждый солдат может быть повышен в звании или отмечен наградой. Армии используют тактику ведения боевых действий времен Второй мировой с учетом принадлежности к определенному типу войск в соответствии с Уставом. Менеджмент экипажей, возможность пересаживать членов экипажа, расчета в соответствии с профессиональными навыками. Возможность управления собственными отрядами: смена экипажей, замена техники, перераспределение солдат по подразделениям, выбор авангарда для наступления. Возможность расстановки войск по позициям до начала боя. Искусственный интеллект: все бойцы способны сражаться самостоятельно, но стараются действовать в команде, поддерживая друг друга в бою. Достоверная модель поведения войск на поле боя, зависящая от боевого духа бойцов и уровня опасности боя. Бойцы самостоятельно залегают, используют укрытия и атакуют врага. В случае высокой опасности они могут запаниковать и начать отступление, понижая тем самым боевой дух однополчан. Присутствие командира в бою поднимает боевой дух солдат. Информативный интерфейс, отображающий все необходимые параметры юнитов: навыки, боевой дух, оружие, бронирование, скорость и т.п. Для получения наглядной картины боя существует возможность включения индикаторов, располагающихся над каждым юнитом и показывающих его состояние. Встроенная иллюстрированная энциклопедия техники и вооружения в игре. Игра по сети: Internet/LAN. Минимальные требования Операционная система Windows 2000/XP Процессор 2,6 ГГц Память 512 Мб Место на жестком диске 4 Гб Видео Видеокарта уровня GeForce 4600/Radeon 9600 Звук DirectX - совместимая звуковая карта Привод DVD-ROM / CD-ROM (для игры на CD) Дополнительные требования DirectX 9.0с, клавиатура, мышь.