Texturen und 3D Modelle
Wer Game- oder Level-Editoren benutzt, hat einen steten Bedarf an Texturen und ausgearbeiteten Figuren. Schließlich fühlt sich die Mehrzahl der "Mapper" doch eher zum Spiele-Entwickler denn zum Grafik-Designer berufen. Die Sybex-CD Texturen und 3D Modelle kommt den User-Wünschen da sicher entgegen. Den Schwerpunkt der Sammlung bilden -- quantitativ wie qualitativ -- die Texturen. Die Bitmaps liegen sowohl im BMP- als auch im WAD-Format vor. Letzteres lässt sich in das 3D Gamestudio ebenso wie in zahlreiche andere Editoren direkt einlesen. Da nicht alle diese Programme mit 16-Bit-WAD-Dateien zurecht kommen, sind der CD außerdem die entsprechenden 8-Bit-Dateien beigefügt. Alle 100 Texturen sind als äußerst hochwertig zu bezeichnen. Sie bieten hohe Auflösung und fotorealistische Qualität. Die Bandbreite der simulierten Oberflächen reicht dabei von Bioformen, Holz und Metall über Mauerwerk und Putz bis zu Straßenbelägen, Ornamenten und Stoffen. Zusätzlich sind auf der CD einige animierte Texturen im 16-Bit-WAD-Format zu finden. Die 30 3D-Modelle fallen gegenüber den hervorragenden Texturen qualitativ leicht ab, sind aber durchaus brauchbar. Da sie im MDL-Format (24 und 8 Bit) vorliegen, lassen sie sich in den meisten Editoren verwenden. Zur Wahl stehen humanoide Figuren, Roboter, Raumschiffe, Fahrzeuge, Waffen und Einrichtungsgegenstände. Die Figuren sind höchstens rudimentär animiert -- wer sie in effektiver Weise in Spielen einsetzen möchte, kommt um die Einbindung von (eigenen oder fremden) WDL-Skripten nicht herum. Die Polygonzahl der Modelle hält sich durchweg in Grenzen, Geschwindigkeitsprobleme auf langsameren Zielrechnern sind kaum zu erwarten. Die 3D-Objekte können -- ebenso wie die Texturen -- direkt in Spielen eingesetzt oder in geeigneten Editoren weiter bearbeitet werden. Fazit: Sybex" Texturen und 3D Modelle ist eine empfehlenswerte Ergänzung nicht nur zum 3D Gamestudio. Im Verhältnis zur Materialfülle ist der Preis der CD wirklich annehmbar. --Holger Otto Pro: Qualitativ hervorragende Texturen Kompatibel zu den meisten Game- und Level-Editoren Große Materialfülle Kontra: Die gedruckte Dokumentation ist unzureichend