Tomb Raider 1
Preis 6.24 USD
Der Computer-Spielevertrieb Eidos ging 1996 ein großes Wagnis ein, indem er einer weiblichen Heldin die Hauptrolle in seinem Action Adventure Tomb Raider gab. Dieses riskante Unterfangen sollte belohnt werden: Der Grundstein für eine Legende -- einen Kult, der Millionen von Fans in seinen Bann zieht --- war geboren. Der Film ist daher eine logische Konsequenz, bei dem es den Drehbuchautoren gelungen ist, klassische Spielsituationen in atemberaubende Action- und Special-Effects-Sequenzen zu verwandeln und somit den Mangel an interaktiver Beteiligung mehr als wettzumachen. Gleichermaßen gelungen beweist sich auch dieses Original-Hörspiel zum Film. Seit über 5.000 Jahren wartet der Geheimbund der Erleuchteten, die "Illuminati", bereits auf eine seltene, lineare Planetenkonstellation, das so genannte Dreieck des Lichts, das pünktlich in einer Woche erscheinen soll. Um die Macht über die Zeit zu übernehmen, benötigen sie einen Schlüssel, das allsehende Auge. Das hat der berühmte Archäologe Lord Croft, Vater von Lara Croft, in einer Uhr auf seinem Anwesen versteckt. Trotz aller Vorsicht gelingt es Powell, einem ehemaligen Mitstreiter von Lord Croft, in Laras Villa einzudringen und den wertvollen Gegenstand zu stehlen. Es beginnt eine abenteuerliche Jagd rund um den Globus, um den Schatz wiederzuerlangen. Dieser erste Teil des Abenteuerspektakels endet an dieser Stelle. Und ein niemand wird umhin können, nun auch den zweiten Teil in den CD-Spieler zu legen. Beeindruckend lebendig gestalten sich die gut 40 Minuten Hörspielzeit, in der neben bekannten Computertönen gerade auch die originale Synchronstimme von Lara, gesprochen von Marion von Stengel, und die anderen, brillant deutlich gesprochenen Charaktere mit moderner (Jugend-)Sprache für Faszination sorgen. Die Stärke der Geschichte liegt in ihrer Schlichtheit, bei der auch Sprünge in die Vergangenheit leicht verständlich bleiben. Musikalische Einspielungen und sechs anwählbare Tracks lockern und unterstreichen die Güte dieses Hörspiels, das einfach Spaß macht. Die CD lockt darüber hinaus, das Action-Adventure (noch einmal) anzusehen oder das Original als Computerspiel kennen zu lernen. --Simone Gefeller