Das Zauberpaket 1
Hier sind kleine Computer-Hexenmeister und Bildschirm-Zauberinnen gefragt. Und zwar gleich an zwei Orten. Einmal könnt ihr Zilly, die Zauberin in ihrem schwarzen Haus besuchen. Und zum zweiten wartet auf euch ein äußerst sympathischer Frosch in Hexentanz und Firlefanz, der so gerne wieder ein schöner Prinz wäre. Zilly hat einen Kater, über den sie dauernd stolpert, weil er genauso schwarz ist wie alles in ihrem schwarzen Haus. Was sie unternimmt, um dieses Problem zu beheben, kannst du im Filmprojektor-Zimmer ansehen und dir von Sprecher Hans Paetsch erzählen lassen. Aber im Zilly-Haus gibt es noch viel mehr Überraschungen. Mische ein paar Rezepte aus typisch hexischen Igittigitt-Zutaten und zaubere einen Prinzen herbei oder Kater Zingaro weg. Im Badezimmer spuken versteckte Geister. In der äußerst detailreichen Wohnstube wartet ein Suchspiel und eine Belohnung für den fleißigen Finder. Im Schlafzimmer lassen sich alle schwarzen Dinge bunt einfärben. Und auf dem Dachboden liegen und hängen eine Menge Dinge zum Musik machen herum. Überall stehen Hexenbesen, die sich per Klick anzünden. Dann musst du schnell Wasser suchen, damit der arme Besen nicht ganz verbrennt. Aufgepasst, Zillys Zimmer wechseln gern ihre Lage und befinden sich immerzu woanders. Traust du dich in die Hexenstadt? Dann lege die CD-ROM Hexentanz und Firlefanz ein. Da wartet nämlich der Frosch mit sieben bunten Geschenken für sieben freche Hexen. Diese Hexen musst du finden und ihnen die richtigen Geschenke zuteilen. Darüber werden sie sich so freuen, dass sie den Frosch in einen Prinzen zurück verwandeln. Suche nach ihnen in der Hexenkneipe, wo die Hexen gerne widerliche Dinge essen oder auf dem Hexenspielplatz mit dem Hexenbesenkarusell oder beim Hexenfriseur. Vielleicht ist eine Hexe in die Hexenreperaturwerkstatt gegangen, wo es Türquietsch-Öl gibt und mit echten Kröten bezahlt wird. Inspiziere den Marktplatz mit erstklassigem Londoner Kloakenwasser im Angebot. Vielleicht entdeckst du eine Hexe bei sich zu Hause, während der Besenversicherungsvertreter direkt durch den Kamin kommt; oder auf dem Weg in die Stadt, vorbei am Reisebüro, wo gerade Schwefelbäder in Höllenschlund angeboten werden. Wenn du sie alle gefunden und beschenkt hast, zum Beispiel mit niedlichen Haifischen, kleinen Krokodilen zum Mitbaden in der Badewanne oder einem Qualitäts-Staubdrecksprüher, dann wird der Frosch zum Prinzen und hat ein Geschenk für dich! Und zwar ein Spiel, dass der ganzen Hexerei den Hexenhut aufsetzt. Nur so viel wird verraten: Es handelt sich um eine Musikmaschine ganz besonderer Art, eine, wie nur Hexen sie haben. Diese zwei außerordentlich gut gelungenen CD-ROM-Spiele im Doppelpack gehören zu den fantasievollsten Tivola-Produktionen. Wer etwas wirklich Schönes und Günstiges auf dem inzwischen riesigen Markt für Kinderspiele sucht, ist hiermit bestens beraten. --Daphne von Unruh Pro: Hexenmeisterliche Dialoge Zuberhafte Zeichnungen Mit originellen Animationen wurde in der Hexen-Produktionsküche bvm nicht gespart Das Zauberpaket ist eine Schatztruhe voller glänzender Ideen Kontra: Im Test sind keine negativen Aspekte aufgefallen